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janvier 15, 2025, 13:49:47
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AuteurSujet:  [RT2] 4.1 La face de l'ennemi  (Lu 248781 fois)

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Hors ligne Raël Laelinde
(MarcusS)

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Re : [RT2] 4.1 La face de l'ennemi
« Réponse #400 le: septembre 20, 2023, 22:15:16 »
Raël se decale encore d'un pas et tire sur le drider qui l'a attaqué.

Bonus : inspiration bardique +2/+2, invisible +2/+0 et le drider perd son bonus de Dextérité à la CA et Raël est sous rapidité avec ses bottes.
En plus si le drider est touché il doit faire un jet pour de volonté DC17 ou être secoué pendant 4 tours.


Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+20
(7)+20: Total = 27
Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10
Flèche enflammée terrifiante
Lance 1d6
(3): Total = 3

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+20
(8)+20: Total = 28
Dommages
Lance 1d8+5
(1)+5: Total = 6
Flèche enflammée terrifiante
Lance 1d6
(2): Total = 2

Attaque 2 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+15
(10)+15: Total = 25
Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8
Flèche enflammée terrifiante
Lance 1d6
(4): Total = 4

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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