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juin 29, 2024, 17:00:53
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AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 902009 fois)

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Re : Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1025 le: octobre 25, 2014, 23:40:11 »
Broummmmffff...... Quel combat! Mon compagnon ne m'a pas reconnu et il fuit. C'est un bon ami et j'aimerais bien le sauver. Tout en parlant il stabilisa le guerrier et le mage en deuxième.

Vous avez du matériel de premiers secours? Je pourrais peut-être ramener au moins le mage dans la conscience.

La stabilisation est faîtes, les jets étaient pour guérir.
 

 

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