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décembre 27, 2024, 03:52:21
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.4 - Vers la tour pâle - Le règne de l'Hiver  (Lu 616730 fois)

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Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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C'est à vous dans le désordre...
Lys doit valider la position


Hors ligne Argawaen
(Yo81)

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Argawaen tenta de localiser la dernière créature.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

 

Hors ligne Lys Sanglepied
(ushoran)

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Lys se met en J13 avant de cracher sur le dragon.
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

Hors ligne Argawaen
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Le barbare avait localisé la bête.
Avant de foncer sur elle, il demanda conseil à ses camarades.
Vous l'avez en main ou je lui fonces dedans ?

Je laisse jouer les autres et j'interviens ensuite.
 

Hors ligne Krystel Vifacier
(Syel)

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Fonce mon beau barbare d'amour... elle regardait au ciel, découragée...

Et depuis quand tu laisse les autres faire ce que tu fais le mieux?
 

Hors ligne Shimrod
(apers)

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Shimrod préfère économiser ses sorts,
Vas-y frappe le....
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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Le dragon est beaucoup trop loin pour que Argawaen puisse le localiser à l'aveuglette. Il faudrait que Krytel le guide à un dizaine de mètres de la bêtes pour être en mesure de la frapper.


Hors ligne Lys Sanglepied
(ushoran)

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Voyant ses compagnons hésiter, Lys lance une fiole de feu Alchimique sur le dragon.

Attaque à la fiole
Lance 1d20+10
(6)+10: Total = 16

dégât de feu et le dragon s'enflamme
Lance 1d6
(2): Total = 2


+1 dégât avec Frappe arcanique.
« Modifié: avril 05, 2014, 09:35:03 par ushoran »
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

Hors ligne Romuald Trictrac
(lolobins)

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roulade bien que blessé, ne lâche pas le dragon et reste à son contact. Il se décale d'un pas et le frappe à nouveau avec ses 2 armes.
PdP en AF13  puis AC (att. à out) sur dragon : épée long + épée court
Attaque 1 (Épée longue de maître en fer froid (C2A)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23
Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8

Attaque 1 (Epée courte de maître (C2A)) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+7
(18)+7: Total = 25
Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6


« Modifié: avril 05, 2014, 09:59:08 par lolobins »
 

Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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1) le feu alchimique c'est une attaque de contact? Selon moi oui
2) Romuald tu ne peux couper un coins comme tu la veux, tu doit faire 2 pas comme sur l'image.


Le dragon prend 4 points de dégats de feux!
Save Reflex
Lance 1d20+0
(11)+0: Total = 11



Hors ligne Krystel Vifacier
(Syel)

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Krystel guide le barbare.... Par la main.... Près de dragon!
 

Hors ligne Le maître du jeu
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Le prochain qui avance entre Romuald et Aragawaen se tape l'AO du dragon.
Krystel
Vas-y belles fesses, il est droit devant...


Hors ligne Argawaen
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Argawaen serra les dents. Il savait qu'avant de toucher le monstre, il allait en prendre plein la tronche.
Car son copain d'enfance préférait le voir se faire taper dessus plutôt que d' utiliser un sort.

Serrant son espadon, il fonça vers le monstre.

A nous deux !
Je sais pas qui tu es, mais sache que... Je viens, je détruis et je m'en vais !
C'est joli, ça, prend note Krystel...


touche si >50
Lance 1d100
(1): Total = 1
Attaque (Epée à 2 mains de maitre en fer froid) - crit sur 19-20
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26
Dommages
Lance 2d6+9
(3+1)+9: Total = 13

 

Hors ligne Le maître du jeu
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ice dragon
Voyant le barbare approcher, le dragon s'en donne à coeur joie pour défoncer le barbare
Attaque 1 (Arme) - crit sur 19-20
Lance 1d20+9
(17)+9: Total = 26

Dommages
Lance 1d8+6
(7)+6: Total = 13

L'attaque du dragon est solide et ébranle le barbare qui commence à blanchir devant la douleur...
L'attaque d'argawaen passant totalement à coté et son espadon se prit dans la colonne de glace à coté du dragon. d'un mouvement souple en torsion, les réflexe du barbare parvinrent à libérer l'épée


Hors ligne Le maître du jeu
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Romuald Trictrac
Ne pouvant faire se deux attaques, le roublard se contente d'une seule mais celle ci touche et affaiblie le dragon
Citer
Attaque 1 (Épée Longue De Maître En Fer Froid (C2A)) - Crit Sur 19-20/X2
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23
Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8


Hors ligne Shimrod
(apers)

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Shimrod espérait que ses amis combattants pourraient venir à bout du dragon sans qu'il dépense ses précieux sorts....mais la chance n'était pas avec eux.
Il s'avance donc vers le nord est ( case AB-11) et incante un de ses sots de feu,
mains brûlantes de mage, DD18 pour demi dégât
Lance 4d4+10
(2+1+1+1)+10: Total = 15
Un mage heureux est un mage vivant.


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ice dragon
Déjà méconnaissable à cause de la quantité de glace qui a foncdu de la structure du dragon, la dernière attaque de feu du shimrod retourne à la terre ce qui aurait du demeurer.

réflexe
Lance 1d20+0
(15)+0: Total = 15


Hors ligne Shimrod
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Voilà, on en parle plus.
Argawaen, excuse moi de ne pas être intervenu avant mais j'espérais que vous le détruiriez et conserver mon sort, car on ne sait jamais ce qu'il peut encore nous attaquer.

Puis il se dirige vers le sorcier, le fouille et lance une détection de la magie sur les objets trouvés et le corps.
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Le maître du jeu
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Une fois le dragon effondré, un silence glaciale tombe sur le forteresse. Vous avez le pressentiment que les patrouille finiront par revenir et que de rester longtemps sur place n'est surement pas une idée géniale. Vous fouillez rapidement le corps du mage où vous trouvez deux potions identiques, une amulet, une cape un anneau et un sac de composantes magiques.


Hors ligne Argawaen
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La bouche en sang, avec quelques problèmes de prononciation, le barbare répondit à son ami.

Si on répaticule, z'y vois plus,  ze chuis maudit et ze peut plus rien bouffer.
Z'ai 2 ou 3 dents déssochées, ze chui bon pour la réchorme !!!

 

Hors ligne Shimrod
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Mon ami, je te promets de te trouver quelqu'un qui va te retaper.
Bon il faut partir d'ici....retournons directement au village mais attention au patrouille.

Pendant que ses compagnons se préparent, il tente d'identifier les objets magiques trouvés:
deux potions identiques, une amulet, une cape un anneau
Jet de Spellcraft pour les deux potions identiques
Lance 1d20+12
(6)+12: Total = 18

Jet de Spellcraft pour l'amulette
Lance 1d20+12
(15)+12: Total = 27

Jet de Spellcraft pour la cape
Lance 1d20+12
(9)+12: Total = 21

Jet de Spellcraf pour l'anneaut
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13




Un mage heureux est un mage vivant.


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Matos: Radosek Pavril
2 potions de soins modéré 2d8+5
amulette d'armure naturel
cape de résistance +1
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

Pour l'anneau, il n'en a aucune idée


Hors ligne Shimrod
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Eretas, t'as pas mis le bonus de l'amulette d'armure naturelle.
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Après avoir pris quelques instants pour inspecter les objets, le groupe est près à partir. Ils quittent l'enceinte et retrouvent leurs traîneaux qu'ils avaient laissés au loin et Romuald et Shimrod entendent au loin le bruit d'une patrouille qui revient d'une longue expédition. Mais lorsque qu'ils arriveront à la tour pâle, en théorie vous serez déjà loin mais les traces seront facile à suivre. Tout près de votre traîneau, un autre traîneau est immobilisé. Il n'y a personne à l'intérieur, mais il est chargé pour une longue expédition.

Krystel
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(4)+8: Total = 12


Shimrod
Jet de Perception
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21


Romuald Trictrac
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(12)+9: Total = 21


Lys Sanglepied
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(4)+8: Total = 12

Argawaen
Jet de Perception
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20


« Modifié: avril 05, 2014, 19:48:54 par Eretas »


Hors ligne Shimrod
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    • Hapkido de l'étang de Berre
J'ai déjà une cape de résistance+1, l'amulette devrait aller à Argawaen.
gardons-nous les potions pour plus tard où les utilisons nous maintenant pour requinquer Argawaen ?
Lys, je ne parviens pas à identifier l'anneau.
Un mage heureux est un mage vivant.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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