AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 8618 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #425 le: décembre 04, 2017, 18:11:41 »
Vu l'heure, je vais donc demander à Akron, ce qui est le plus aisé pour aller sur le rivage et récupérer de l'eau de mer : la crique à l'est du Camp (AJ 17-18), celle à l'ouest (AF17-18) ou par le chemin qui mène au phare Est (point F en AK25) ?

Akron a-t-il un alignement qui répugne notre Paladin ? Idem pour Zincher ?
Au fait, le "Camp" est à quelle altitude ?


 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #426 le: décembre 04, 2017, 18:43:38 »
Akron est sans aucun doute le plus professionnel des combattants du groupe. Avec son énorme marteau de guerre et sa musculature développé pour le manier. Il est également celui qui vous surveille le plus. Mais ni lui ni Zincher n'ont d'aura maléfique.

Le camp est environ à 100m d'altitude et l'accès le plus facile à la mer est celui près des tour est et ouest. Le chemin bien qu'en mauvais état conduit vers les deux tours.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #427 le: décembre 06, 2017, 19:25:11 »
Qui adhère à la proposition de Samaritha d'aller chercher de l'eau de mer ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #428 le: décembre 06, 2017, 20:12:47 »
Qui  >:D


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #429 le: décembre 06, 2017, 21:28:48 »
Je me décide, je prends mon arme et mon bouclier pour accompagner Samaritha jusqu'à la mer.
En sortant du camp, je reprends note de la position des gardes, par rapport aux tentes et aux sentiers.
« Modifié: décembre 06, 2017, 21:31:58 par Tareks »
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #430 le: décembre 06, 2017, 21:41:58 »
M'indiquer ou vous allez sur la carte de l'îles SVP!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #431 le: décembre 06, 2017, 22:31:36 »
Samaritha n'étant pas une force de la nature, elle ne peut porter de lourdes charges sur de longues distances. Aussi elle propose d'aller au plus proche soit en direction du phare est.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #432 le: décembre 07, 2017, 02:22:04 »
Je vais vous aider. Peut être pourrions nous emprunter une brouette ou une civière pour nous aider à transporter l'eau?
Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #433 le: décembre 07, 2017, 02:38:10 »
guerrier 01
Absolument! Servez-vous...


Dans la tente du milieu, il y a des barils et des brouettes pour transporter des minéraux.
« Modifié: décembre 07, 2017, 02:41:55 par Eretas »


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« Réponse #434 le: décembre 07, 2017, 12:16:11 »
Alors qu'on se prépare, je vais voir Akron et lui demande s'il pourrait me "préter" une ou deux paires de bras pour transporter l'eau de mer qui au final participera aussi à la défense de leur camp. Dès que paré, on part en direction du phare est.

Pour résumer : groupe composé de
- Rurik
- Mahé
- Samaritha (+ Grison)
- autres membres du groupe (à définir) :
- 1 ou 2 guerriers de Zincher (selon réponse Akron - je ne cherche pas à obtenir coûte que coûte son accord, s'il est intelligent il répondra oui !)
- 1 à 4 brouettes avec tonneau vide (selon nombre de paires de bras)
Direction : Point F de la carte générale soit AK25


 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #435 le: décembre 07, 2017, 14:00:58 »
Akron
Vous avez eu votre entretien avec le boss. Vous n'aviez qu'à lui demander. Je ne vais pas dégarnir le peu d'hommes valide pour aller faire une balade à la plage. L'idée est bonne, mais débrouillez-vous.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #436 le: décembre 07, 2017, 14:41:49 »
Tant pis pour vous, pas d'eau de mer pour votre défense ...
A plus tard !
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #437 le: décembre 07, 2017, 22:43:28 »
Je pars avec mon marteau et mon bouclier. Je prends une brouette et une barrique vide.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #438 le: décembre 08, 2017, 10:39:29 »
J'accompagne les chercheurs d'eau
c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #439 le: décembre 08, 2017, 11:43:16 »
@benben : Tu prends une brouette et un tonneau ? Moi avec ma force c'est même pas la peine ! Surtout que le trajet est d'1,5km, si j'en crois l'échelle de la carte.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #440 le: décembre 08, 2017, 13:55:06 »
Le groupe part donc avec 2 diables et 2 barils en direction est. Le sentier est presque effacé mais il descend en pente douce.

evenement
Lance 1d12, DC 12
(6): Total = 6
Echec contre DC 12
:

Ils ne rencontrent aucune difficulté particulière pour se rendre jusqu'au phare. Bien que tout aussi vieilles que les autres structures, ce phare en pierre de 40 pieds a bien survécu au passage du temps et à l'impact de l'étoile filante. Ses murs sont incrustés de sel et de crasse...

« Modifié: décembre 08, 2017, 14:12:11 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #441 le: décembre 08, 2017, 20:08:14 »
Voyant tous ses compagnons partir, Amil suis le mouvement.

Elle prend un seau s'il y en a un. Elle n'a paas assez de force pour une brouette.7

Songe partant encore en éclaireur.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #442 le: décembre 08, 2017, 20:50:09 »
Arrivé en bord de mer, je pose ma barrique et je vais faire un tour des lieux, la tour puis le reste du bord de mer.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #443 le: décembre 09, 2017, 10:29:27 »
Une fois remplies les barriques, je propose d'explorer les structures.

Jet de Perception
Lance 1d20+9
(6)+9: Total = 15


Elle laisse ensuite grison s'envoler et le laisse observer s'il y a des proies potentielles pour lui.
Aller va chaaser et ramènes quelque chose !
<pense:>S'il n'y en a pas, ce sera mauvais signe ...
Jet de Perception grison chasse
Lance 1d20+17
(4)+17: Total = 21


 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #444 le: décembre 09, 2017, 14:56:19 »
Arrivé en bord de mer, je pose ma barrique et je vais faire un tour des lieux, la tour puis le reste du bord de mer.

La tour est situé sur un promontoire à environ 20m de hauteur. Un petit sentier y menait autrefois. la structure de pierre est encore en état, mais tout ce qui était en bois a très mal vieilli et se retrouvent dans un amas de débris au centre de la tour. L'érosion du site s'est approché dangereusement proche de la tour et en faire le tour pourrait être dangereux.[1]


Grisson de son côté se dirige directement vers la mer. Le poisson foisonne abondamment et il revient rapidement avec une prise qu'il consomme avidement!
 1. Jet de réflexe ou d'acrobatie pour faire le tour sans risque.
« Modifié: décembre 09, 2017, 15:10:19 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #445 le: décembre 10, 2017, 03:23:58 »
Ne croyez-vous pas que nous avons eu assez que quiproquos avec des tours chambranlantes? dit Mahé en remplissant sceau après sceau.  Puis, s'adressant à son amie Amil, et ton familier, est-ce qu'il pourrait y jeter un œil ? Il serait plus en sécurité que des lourdeaux comme nous, il me semble...
Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #446 le: décembre 10, 2017, 09:09:00 »
Grison devait aller explorer la tour, mais son instanct de chasseur a pis le dessus et il est allé au plus simple ...

Aussi Samaritha accompagne Tarek.
Save Reflex
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #447 le: décembre 10, 2017, 12:38:56 »
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+9
(13)+9: Total = 22

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #448 le: décembre 10, 2017, 16:20:26 »
Rurik parvient à manoeuvrer sur le bord du précipice, mais Samaritha, qui aurait dû écouter le conseil de Mahé voit le sol s'effriter sous ses pieds et elle chute de 21m vers le sol.

chute
Lance 7d6
(5+2+3+4+4+3+6): Total = 27


Perception dd 20 pour Rurik et DD15 pour Samaritha si elle est consciente.



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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #449 le: décembre 10, 2017, 16:39:19 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Spoiler
A -6pv elle est incosciente !
Jet de CON spour espérer se stabiliser seule
Lance 1d20-5
(11)-5: Total = 6




« Modifié: décembre 10, 2017, 16:43:19 par lolobins »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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