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décembre 21, 2024, 14:57:21
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AuteurSujet:  [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE  (Lu 81198 fois)

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[RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« le: décembre 01, 2023, 02:43:16 »
Skull's Crossing était l'un des derniers projets – et peut-être le plus ambitieux – érigés par les géants du Seigneur des Runes Karzoug. Une grande partie de la pierre utilisée pour fabriquer les monuments imposants disséminés dans toute la Varisie provenait d'une immense carrière au cœur du plateau de Storval. Cela a pris des siècles, mais vers la fin, la carrière a finalement été exploitée et tout ce qui restait était un vaste canyon. Karzoug n'avait que peu d'utilité ou d'intérêt pour cette vilaine cicatrice et ordonna donc la construction de Skull's Crossing à son extrémité sud pour transformer la carrière en le plus grand lac de la région. Comme pour beaucoup de ses projets qui ne représentaient pas son propre visage, le barrage incorporait l'un des éléments de conception préférés de Karzoug : le crâne humain. Le barrage colossal en est orné de milliers. Cinq immenses crânes ornent le centre de la façade du barrage. Des machines anciennes construites dans le barrage permettaient d'ouvrir ou de fermer les mâchoires de ces crânes pour agir comme des vannes si les eaux du Storval Rise coulaient trop haut.

S'étendant sur toute la largeur de la gorge se trouve Skull's Crossing. L'immense mur de pierre retient les eaux du Storval Deep, mais de justesse. Des milliers de crânes ont été sculptés sur la façade du barrage, dont cinq plus grands décorent la longueur moyenne. Le plus oriental de ces immenses crânes est pratiquement caché par un flux constant d’eau en cascade s’écoulant à travers ce qui semble être une rupture récente du barrage. Pour l'instant, l'ancien barrage semble résister aux profondeurs de Storval, mais à moins que ces pluies ne cessent bientôt, la récente inondation ne semble être qu'un précurseur mineur d'un désastre fantastique.


47210-0


Le groupe arrive sur la rive ouest, en C1.

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #1 le: décembre 01, 2023, 10:59:19 »
Fyrr regarda d'un air éberlué le barrage, autant pour sa grandeur et splendeur, que pour l'énorme cicatrice faite par la rupture partielle de celui-ci.
Voilà qui n'augure rien de bon pour la ville, et les autres qui se trouvent plus loin.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #2 le: décembre 02, 2023, 16:50:21 »
Il ne faudrait pas que le reste du barrage s'éffronde vous avez bien raison mon Fyrr, car il ne restera plus de village ci-bas
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #3 le: décembre 03, 2023, 17:29:14 »
Je peux rendre une personne Invisible et la faire voler. Pour aller inspecter les lieux, cela serait excellent.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #4 le: décembre 06, 2023, 00:49:09 »
 @Lenine22 @Tyxu @Ilmakis @Pyromaniaque vous êtes attendus

Qui se rend invisible? Et il va où?


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #5 le: décembre 07, 2023, 18:15:25 »


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #6 le: décembre 07, 2023, 21:46:22 »
C'est une bonne idée, mais il faudrait quelqu'un de discret et perceptif. Pas moi donc.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #7 le: décembre 08, 2023, 01:56:56 »
Voris? il cherche Voris, réalisant qu'il est toujours mort, il devient rouge de gêne.

Je peux y aller si personne d'autre ne veut y aller.

Fyrr? Intéressé?


@Tyxu
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #8 le: décembre 08, 2023, 02:02:34 »
Voris n'est plus mort[1]!
 1. @Pyromaniaque vous êtes attendus


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #9 le: décembre 08, 2023, 04:00:20 »
Ah bon!

Derrière toi Fayin!

Je ne suis pas particulièrement discret, mais transformer et invisible je peux tenter des choses.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #10 le: décembre 08, 2023, 04:42:01 »
Bienvenu parmi les vivants Voris ! Il semblerait que la Nature, et ma déesse, t'ont donné une seconde chance.

Accueille à son réveil Voris.

Une fois ses esprits recouvrés, Gawynn explique à Voris ce qu'ils ont appris pendant son séjour au Boneyard.


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #11 le: décembre 08, 2023, 04:43:24 »
Invisible, Voris se déplace donc dans les airs pour explorer le barrage!

@Pyromaniaque Perception et discrétion


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #12 le: décembre 09, 2023, 03:18:15 »
Il se transforme en aigle pour l'exploration et laisse Racaille avec le groupe.

+20 invisible  +4 petit
Jet de Discrétion
Lance 1d20+26
(13)+26: Total = 39


Jet de Perception
Lance 1d20+12
(13)+12: Total = 25

 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #13 le: décembre 09, 2023, 04:03:03 »
La pluie recommence peu de temps après l'arrivée des compagnon. Voris dans son vol remarque plusieurs formes lourdes[1] se déplaçant sur le cours supérieur du barrage[2]. Puis il distingue un escalier en pierre sinueux de sept pieds de large qui grimpe ici sur la falaise, atteignant une hauteur de près de deux cents pieds avant de se terminer à l'embouchure d'une grotte au-dessus[3]. Des centaines de piquets bordent les bords de l'escalier, la plupart décorés de crânes, certains d'animaux, d'autres d'humanoïdes, tous marqués d'une étrange rune en forme de crâne sur le front.

La promenade supérieure de Skull's Crossing[4] est relativement exempte de décombres, bien qu'une couche d'eau de trois pouces se soit accumulée sur une grande partie de sa surface. Ici et là, des pans de la surface du barrage se sont effondrés, même si ces dégâts semblent relativement anciens. Une tour de dômes en forme de crâne se trouve au centre de la promenade du barrage. Au nord déferlent les eaux agitées du Storval Deep, tandis qu'au sud, la pente de la face du barrage descend de près de trois cents pieds jusqu'à un lac boueux en contrebas.


 1. 5 ogres
 2. EN C6 sur l'image plus bas
 3. C2 à C5 sur l'image.
 4. C6


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #14 le: décembre 09, 2023, 15:39:06 »
Il s'approche de la tour pour essayer de voir s'il peut voir d'autre monstre et retourne au groupe.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #15 le: décembre 09, 2023, 16:06:46 »
Sur le bord des meurtrières, il peut voir 4 créatures vertes qui pansent des plaits récentes!
47252-0
47254-1
« Modifié: décembre 09, 2023, 16:20:51 par Eretas »


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #16 le: décembre 09, 2023, 20:08:41 »
Connaissance nature?

Jet de Conn. (Nature)
Lance 1d20+12
(14)+12: Total = 26

 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #17 le: décembre 09, 2023, 20:15:38 »
Voris est convaincu d'être devant des trolls[1]. Il sait que ces créatures régénèrent sauf si elle sont brûlées ou blessées avec de l'acide!

En faisant le tour du crane, il découvre d'autres meurtrières.
47268-0
 1. Les trolls sont dans la pièce C7
« Modifié: décembre 09, 2023, 20:35:34 par Eretas »


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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #18 le: décembre 10, 2023, 00:45:03 »
Il retourne voir ses compagnons et reprend sa forme.

J'ai trouvé 5 ogres qui semble patrouiller et 4 trolls blessé. Pas claire s'ils sont ensemble. Peut être qu'autre chose les ont attaqué.

Pour les trolls quelqu'un a du feu ou de l'acide? Ma seul source de feu est de me transformer en élémental de feu.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #19 le: décembre 10, 2023, 02:42:58 »
Je n'ai n'y feu n'y acide. Désolée sur ce point je ne serait d'aucune utilité.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #20 le: décembre 10, 2023, 03:36:48 »
C'est pour arrêté leur régénération et les achever. Tu peut les blesser avec des attaques normal. 
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #21 le: décembre 10, 2023, 17:48:55 »
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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #22 le: décembre 10, 2023, 21:24:06 »
J'ai du feu et de l'acide, mais je vais devoir attendre que vous ayez terminé le travail avant.
 

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #23 le: décembre 16, 2023, 17:02:54 »
Un peu de réactivité par Néthys... Vous bouger oui ou non???

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Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Réponse #24 le: décembre 16, 2023, 18:10:43 »
Je suis derrière vous. Allons y s'il nous ne risquons pas de recevoir de rocher pendant notre montée des escaliers, on est bon.

Gawynn se lance un sort d'Héroïsme et de Marche dans les Air
 

 

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