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janvier 18, 2025, 02:58:20
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 12481 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #250 le: janvier 11, 2025, 16:54:37 »
Loren oui par contre!
« Modifié: janvier 11, 2025, 20:47:53 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #251 le: janvier 11, 2025, 18:18:23 »
Ok, ok. J'avais pas vu. @Capucine ?
Édit MJ: J'ai enlevé le secret, il n'était pas pertinant!
« Modifié: janvier 11, 2025, 20:48:54 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #252 le: janvier 11, 2025, 20:27:33 »
Je pense que la rune a probablement servi à créer le mort-vivant et c'est sans doute lui qui est dans le cercueil. Je ne tiens pas à l'affronter pour ma part. Je garde en tête le but de notre mission.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #253 le: janvier 11, 2025, 20:50:43 »
J'hésite quelques instants.

Tu as raison Loran. Nous devons continuer. Notre mission l'exige.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #254 le: janvier 13, 2025, 23:04:45 »
Le groupe reprend donc le chemin vers la terre du Sang noir.
Jet de Survival
Lance 1d20+10
(8)+10: Total = 18

Il restera environ 1 journée pour atteindre la résidence du Shaitan[1]!


 1. Lettre E sur la map.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #255 le: janvier 14, 2025, 16:08:59 »
Comment comptez-vous vous y rendre?


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #256 le: janvier 14, 2025, 17:06:45 »
Personnellement, le sort de vent de Jessica me semble bien adapté.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #257 le: janvier 14, 2025, 17:11:18 »
Je peux le refaire sans problème!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #258 le: janvier 15, 2025, 01:56:22 »
Merci Jessica! Ton sort est très utile!
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #259 le: janvier 16, 2025, 19:28:15 »
Transformé une fois de plus en courant d'air, les compagnons atteigne les limite du domaine du bosquet des statues à la recherche du Sanctuaire de la Terre liée qu'ils trouvent aiément. Redevenu en forme normal, ils se retrouvent devant un grand bâtiment en pierre claire qui s'élève au-dessus de la pierre sombre. Un bosquet de statues se dresse devant le bâtiment, chaque forme étant déformée et dont certains éléments sont inachevés ou brisés. Un chemin mène à travers ces statues jusqu'à une grande série de portes sur la façade du bâtiment.



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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #260 le: janvier 16, 2025, 21:04:15 »
Ça serait ici qu'il serait le génie? Allons nous annoncer et demandé son soutien!
 

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Numendil essaye de se remémorer les propos de la reine.

Spoiler: génie


Spoiler: but de la mission

Puis il avance aux côtés de Tenebrae pour frapper aux portes du temple.

Il crie le motif de leur venue.

Haiten Bhaq, nous venons chercher conseil auprès de vous!
« Modifié: Hier à 09:30:56 par sweck »
 

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Après un temps relativement long, les compagnons comprennent qu'ils n'auront pas de réponse!

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
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@Darkwind

Armistril aide moi, on va essayer d'ouvrir ces portes.

Je me mets en position pour pousser les battants, ou tirer selon ce qui sera le plus facile.
 

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La porte s'ouvre aisément!

Les murs du hall d'entrée s'ouvrent vers l'extérieur, suggérant un espace beaucoup plus vaste au sein du sanctuaire principal. Du sang tache le carrelage en marbre et les corps de deux drows gisent effondrés sur le sol - l'un écrasé comme par un poids énorme, l'autre claqué contre le pilier le plus à droite et plié en deux autour de lui.


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haha! Voila, c'est pas l'ami des drows on dirait bien
 

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Nous ne sommes pas les premiers à venir ici.

Vous auriez des sorts pour détecter des pièges ou des présences hostiles ?

Sinon Jessica partir voler en reconnaissance?


Au cas où j'essaie de voir un piège ou une présence invisible depuis le seuil de la porte.

Jet de Perception
Lance 1d20+24
(4)+24: Total = 28

« Modifié: Hier à 21:33:34 par sweck »
 

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Numendil perçoit des bruits de combat provenant de l'intérieur!


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Je pourrais envoyer mon oeil magique pour voir ce qui se passe.
Je vais l'envoyer vers les bruits entendus.


Œil Du Mage
 

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s'il y a des pieges, ils les ont surement déjà activités

Tenebrae s'apprête  a avancé vers l'inconnu, mais voyant le sort de loran elle change d'approche et se lance un sort d'invisibilité
si d'autres veulent etre invisible, cest maintenant,  préparons!
« Modifié: Hier à 23:21:36 par Farfadoch »
 

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Il faudra ouvri la porte pour que l'oeil puisse passer!


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Étant invisible,  elle ouvre la porte
 

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Cette grande salle oblongue est construite avec la même pierre claire que le reste du sanctuaire. Des cristaux clairs et des pierres précieuses pâles créent et reflètent la lumière autour de la chambre au plafond élevé, se dressant sur la pierre des murs comme des appliques sans âge. Des escaliers de chaque côté de la salle mènent à une plate-forme d'autel de l'autre côté.  Six archers drow attaquent une belle femme géante brandissant un cimeterre, apparemment faite de pierre sombre et polie!





« Modifié: Hier à 23:29:42 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #273 le: Aujourd'hui à 00:56:06 »
Ayant entendu un bruit de bataille, je me rends à la porte intérieure du sanctuaire, à la suite de Tenebae.

Une fois la porte ouverte, je fonce vers l'escalier de gauche en invoquant mon pacte divin (sainte+feu) sur ma bardiche.

Tenez bon Haiten Bhaq, nous allons vous aider!
« Modifié: Aujourd'hui à 00:57:39 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #274 le: Aujourd'hui à 00:56:43 »
mon action apres avoir ouvert la porte, si quelqu'un veut preparer quelques choses

Elle rentre dans la pièce, lance un sort Shadow Bard

Puis, commence à chanter en action rapide
j'attaque les 3 drows de gauche avec weird words
Attaque 1 (Weird words (touch attack / discordant voice )) - crit sur X2
Lance 1d20+14
(9)+14: Total = 23

Dommages
Lance 5d6+8
(5+4+3+2+6)+8: Total = 28

Attaque 2 (Weird words (touch attack / discordant voice )) - crit sur X2
Lance 1d20+14
(8)+14: Total = 22

Dommages
Lance 5d6+8
(2+6+5+5+2)+8: Total = 28

Attaque 3 (Weird words (touch attack / discordant voice )) - crit sur X2
Lance 1d20+14
(14)+14: Total = 28

Dommages
Lance 5d6+8
(3+1+6+5+6)+8: Total = 29


tout le monde a inspire courage +3/+3 et +1d6 sonic par attaque


 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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